
HP: 587
Mana: 195
Rango de ataque: 100 (Melee)
Velocidad de ataque: 1.7
Velocidad de movimiento: 300
Atributo primario: Fuerza
Fuerza: 23
Agilidad: 15
Inteligencia: 15
Daño: 55 - 57
Armadura: 3
Mana: 195
Rango de ataque: 100 (Melee)
Velocidad de ataque: 1.7
Velocidad de movimiento: 300
Atributo primario: Fuerza
Fuerza: 23
Agilidad: 15
Inteligencia: 15
Daño: 55 - 57
Armadura: 3


Hoof Stomp (Activo)
Nivel 1 – 100 de daño. 1.25 Segundos de stun
Nivel 2 – 150 de daño. 1.75 Segundos de stun
Nivel 3 - 200 de daño. 2.25 Segundos de stun
Nivel 4 - 250 de daño. 2.75 Segundos de stun
Nivel 2 – 150 de daño. 1.75 Segundos de stun
Nivel 3 - 200 de daño. 2.25 Segundos de stun
Nivel 4 - 250 de daño. 2.75 Segundos de stun
Tiempo para volverse a usar: 15 segundos
A & E : 315
Costo de Maná: 85, 100, 115, 130
A & E : 315
Costo de Maná: 85, 100, 115, 130
Golpea el Suelo. Stuneando y dañando a las unidades enemigas terrestres cercanas.

Double Edge (Activo)
Nivel 1 – Inflige 175 de daño.
Nivel 2 - Inflige 250 de daño.
Nivel 3 - Inflige 325 de daño.
Nivel 4 - Inflige 400 de daño.
Nivel 2 - Inflige 250 de daño.
Nivel 3 - Inflige 325 de daño.
Nivel 4 - Inflige 400 de daño.
Tiempo para volverse a usar: 12 segundos
Rango de Casteo: 150
Costo de Maná: 0
Rango de Casteo: 150
Costo de Maná: 0
El Centaur libera una tremenda cantidad de su fuerza interna y realiza un poderoso ataque. solo puede ser utilizado en un rango de melee y daña a ambos : Warchief enemiga. Ocasionando un ministun.

Return (Pasivo)
Nivel 1 – Regresa 10 + 26% de STR como Daño.
Nivel 2 - Regresa 10 + 34% de STR como Daño.
Nivel 3 - Regresa 10 + 42% de STR como Daño.
Nivel 4 - Regresa 10 + 55% de STR como Daño.
Nivel 2 - Regresa 10 + 34% de STR como Daño.
Nivel 3 - Regresa 10 + 42% de STR como Daño.
Nivel 4 - Regresa 10 + 55% de STR como Daño.
Skill Pasivo
El Centaur Warchief contrarresta inmediatamente cada ataque que se realice contra el con un movimiento rápido .

Great Fortitude (Pasivo)
Nivel 1 – Añade +12 a Strenght.
Nivel 2 – Añade +24 a Strenght.
Nivel 3 – Añade +36 a Strenght.
Nivel 2 – Añade +24 a Strenght.
Nivel 3 – Añade +36 a Strenght.
Tiempo para volverse a usar: 115 segundos
Costo de mana: 50
Costo de mana: 50
El cuerpo gigantesco del Centaur Warchief es capaz de absorber grandes cantidades de daño.

Esta guía apoya esta orden de los Skills:
1. Hoof Stomp
2. Double Edge
3. Hoof Stomp
4. Double Edge
5. Hoof Stomp
6. Great Fortitude
7. Double Edge
8. Hoof Stomp
9. Double Edge
10. Return
11. Great Fortitude
12. Return
13. Return
14. Return
15. Stat
16. Great Fortitude
17. Stats hasta el lvl 25
2. Double Edge
3. Hoof Stomp
4. Double Edge
5. Hoof Stomp
6. Great Fortitude
7. Double Edge
8. Hoof Stomp
9. Double Edge
10. Return
11. Great Fortitude
12. Return
13. Return
14. Return
15. Stat
16. Great Fortitude
17. Stats hasta el lvl 25

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